Windows
Audio-Aufnahme im Spiel aktivieren oder deaktivieren auf Windows
Die Audio-Aufnahme im Spiel steuert, ob Windows beim Aufzeichnen von Gameplay-Clips den Ton des laufenden Spiels mit speichert. Ist die Funktion deaktiviert, entstehen Aufnahmen ohne Sound, selbst wenn im Spiel selbst Musik oder Effekte laufen. Ist sie aktiv, landet der komplette Spielsound in jeder Aufzeichnung, was bei leisen Spielen erwünscht, bei lauten Titeln aber störend sein kann.
Wo sich die Einstellung befindet
Die Option liegt in den Systemeinstellungen unter den Aufzeichnungsfunktionen für Spiele: Startmenü ➔ Einstellungen ➔ Spielen ➔ Aufzeichnungen ➔ Audio im Spiel aufnehmen ein-/ausschalten. Dort schaltest du die Aufnahme des Spielsounds für alle künftigen Clips und Aufzeichnungen ein oder aus.
Wann die Einstellung wichtig ist
Relevant ist der Schalter besonders, wenn Clips zum Teilen oder für Tutorials gedacht sind und der Ton entweder komplett fehlen oder gezielt weggelassen werden soll, etwa um später eine eigene Kommentarspur einzusprechen. Für die Aufnahme der eigenen Stimme über Mikrofon ist diese Einstellung nicht zuständig, dafür existiert eine separate Mikrofonoption in denselben Aufzeichnungseinstellungen.
