Zum Inhalt springen
TechBone
Xbox

Xbox Series S/X: Copilot für zwei Controller aktivieren

Wenn ein zweiter Spieler beim gemeinsamen Spielen unterstützen soll, ohne ein eigenes Profil zu übernehmen, bleibt ein zusätzlicher Controller ohne aktivierte Funktion wirkungslos. Erst über „Copilot einschalten“ werden die Eingaben beider Controller zu einem gemeinsamen Signal zusammengeführt. Ohne diese Einstellung reagiert das Spiel weiterhin nur auf den zuerst verbundenen Controller.

4 Min5 Schritte
VersionXbox Series S X

Schritt für Schritt

1 / 5

Schritt 1 von 5: Einstellungen

1

Einstellungen

Öffne die Einstellungen

Live-Simulator

Xbox Series S X
Copilot für Controller aktivieren – Xbox Series S X: Schritt 1 – Einstellungen
Einstellungen
1 / 5

Scrollen oder Buttons nutzen für den nächsten Schritt

Feedback

War die Anleitung korrekt?

Hilf anderen: Bestätige den Pfad oder melde ein Problem.

45

Bestätigungen

Das Forum hat diesen Pfad verifiziert

Xbox

Copilot für Controller aktivieren auf Xbox

Copilot ist eine Bedienungshilfe auf der Xbox, die Eingaben von zwei Controllern zu einem gemeinsamen Signal zusammenführt. Sinnvoll ist das beim gemeinsamen Spielen mit Kindern oder bei motorischen Einschränkungen, wenn ein zweiter Spieler unterstützend eingreifen soll, ohne ein eigenes Profil zu steuern.

Standardmäßig ist die Funktion deaktiviert und muss über die erweiterten Controller-Einstellungen freigeschaltet werden. Der Menüpfad lautet EinstellungenGeräte & VerbindungenController und HeadsetsErweiterte EinstellungenCopilot einschalten.

Nach der Aktivierung erscheint bei Verbindung eines zweiten Controllers automatisch die Copilot-Option. Beide Controller steuern anschließend dieselbe Spielfigur oder dasselbe Profil, ihre Eingaben werden gleichzeitig verarbeitet.

Sollen zwei Spieler stattdessen getrennt spielen, etwa im lokalen Mehrspielermodus, ist Copilot die falsche Lösung. In diesem Fall braucht jeder Spieler ein eigenes Profil und einen eigenen Controller ohne Copilot-Kopplung.

Ein Nebeneffekt der Zusammenführung: Drückt einer der beiden Controller gleichzeitig eine Taste, kann es in schnellen Spielsituationen zu Eingabekonflikten kommen, da beide Signale parallel verarbeitet werden.

Häufige Fragen

Copilot führt genau zwei Controller zu einem gemeinsamen Eingang zusammen. Ein dritter Controller lässt sich nicht zusätzlich in dieselbe Copilot-Verbindung einbinden.